FUNDAMENTACIÓN

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Este proyecto responde a la necesidad de analizar y registrar nuestro paso, nuestro andar, nuestra actitud en el “pisar”,
nuestra reacción ante las huellas y pasos del otro…
Visualmente, interpretar el carácter de las pisadas, el andar sumiso y resignado de los zapatos viejos,
el paso vanidoso y arrogante de los zapatos caros,
la huella tímida de los baratos, pero que dan pasos valientes…

A través de los pasos dados y de las huellas marcadas, “…descubrirse y descubrir a los demás, hallar la propia identidad y dejarla fluir a través de la creatividad, la inventiva, la imaginación…”Este proyecto es, en resumen, un “zapateo digital” y un “zarandeo visual” que recorrerá ámbitos de la plástica, la edición digital de imágenes y el diseño gráfico, aspectos íntimamente vinculados a las vanguardias argentinas contemporáneas.

En este caminar, consideramos que:

  • Los estudiantes son el centro del proceso de aprendizaje,

  • El docente es el facilitador de las experiencias de aprendizaje de los estudiantes,

  • Los estudiantes trabajan entre pares, y con otros miembros de la comunidad,

  • La tecnología apoya y mejora el aprendizaje de los estudiantes.

  • Los docentes y estudiantes realizan juntos el desafío de trabajar de forma colaborativa, dando lugar al intercambio de habilidades y saberes.


DESTINATARIOS: Alumnos de 3º año de Escuela Secundaria.

DURACIÓN DEL PROYECTO: 1 trimestre aproximadamente (10 clases de 80 minutos).

CONTENIDOS

  • La organización espacial bidimensional y tridimensional: representación objetiva del espacio, proporción, volúmenes, planos, texturas, puntos de vista, recorridos y desplazamientos

  • El color como elemento compositivo.

  • La fotografía

  • La historieta.

  • Publicidad y propaganda.

  • Stop motion.

  • Intervenciones.

  • La selección y uso deliberado de los elementos propios del lenguaje en la concreción de producciones y poéticas genuinas, personales y grupales.

  • Foto - montajes. Foto-collages.

  • Videos con imágenes, fotos y audio.

OBJETIVOS

  • Conocer artistas que se dedican a la fotografía.

  • Acercar los alumnos a las producciones artísticas argentinas contemporáneas.

  • Interpretar imágenes visuales, atendiendo al entorno que testimonian.

  • Apropiarse del lenguaje visual.

  • Conocer el lenguaje de la publicidad y la propaganda. Aplicarlo en producciones propias.

  • Expresarse a través de los lenguajes artísticos: escultura, fotografía, publicidad, etc

  • Utilizar las TIC creativamente.

  • Incentivar el trabajo colaborativo.

ENTORNO DE APRENDIZAJEMateriales
  • Hojas A4 y de dibujo. Cartulinas. Soportes varios.

  • Materiales varios (cortantes, pegamento en barra, reglas, lápices, marcadores,crayones, témperas, etc.).
  • Material de descarte (revistas, diarios, impresos de diverso tipo) para el bocetado con técnica de collage y montaje; material de reciclaje, materiales diferentes para las intervenciones, cartón, telas, goma eva, masas, alambres, etc.



Equipamiento
  • Computadoras.

  • Impresora.
  • Scanner.
  • Cámaras fotográficas o celulares
  • Proyector.

Aplicaciones informáticas on line y off line
  • Programas de retoque fotográfico, diseño y edición de imágenes.

  • Programas de vectorización de imágenes e ilustración.
  • Programas de grabación y edición de sonidos.

  • Programas de edición de videos.
  • Otros programas, necesarios para las producciones de los estudiantes.



EVALUACIÓN

Se evaluará durante todo el proceso de enseñanza- aprendizaje mediante observación directa y prueba de actuación, lo cual nos permitirá saber de qué manera los alumnos se van apropiando de los conceptos, las habilidades y las actitudes que se pretenden desarrollar mediante el mismo.

Dicho proceso de evaluación responderá a los siguientes puntos:

  • Expresividad del alumno, mediante la manifestación personal y grupal de sentimientos, ideas y emociones.

  • Comprensión y aplicación de los contenidos específicos.

  • Uso de técnicas, medios (recursos y aportes de las TIC) y materiales.

  • Interés por las nuevas herramientas tecnológicas.

  • Creatividad en el uso de las herramientas seleccionadas.

  • Demostrar originalidad e inventiva en las producciones

  • Asumir la responsabilidad compartida para el trabajo colaborativo.

  • Utilizar la tecnología como una herramienta para investigar, organizar, evaluar y comunicar de forma apropiada nuestra obra.

  • Adaptarse a una variedad de roles y responsabilidades.

  • Monitorear el conocimiento y las necesidades de aprendizaje propios.

  • Trabajar de manera apropiada y productiva con los demás

  • Hacer uso de las fortalezas del grupo para alcanzar una meta común.

  • Actitud crítica frente a las producciones propias y ajenas.

En el proyecto se tomarán diferentes instrumentos evaluativos como por ejemplo:

  • Planificación del proyecto.

  • Bitácoras de Reflexión.

  • Lista de cotejo de las producciones.